什么能配成白色?

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自然界本身是没有所谓的“纯白”的。我们所说的“白色”其实是一种视觉效果——由不同的光波混合后所产生的假想色。 所以,所谓“配成白色”——无非是从不同颜色中混选颜色以达到产生白色视者的目的。 下面我列几个简单的公式,分别是色相、饱和度和明度的计算方式(此处只讨论三原色,即红黄蓝)

1. C=YR+BG (色相公式) 其中C为色彩,YR为红色,BG为蓝色。这个公式的意思是将你的调色板上的所有红黄色都加到一起,所得的结果就是你所想要的色相。

2. S=(RC/2)+(GC/2) (饱和度公式) S为饱和度,RC 为红色中的饱和色,GC为绿色中的饱和色。这个公式的意思就是将你的调色板上的所有饱和的红色和绿色都加在一起,所得结果是所求颜色的饱和度。

3. M=AVG(R, G, B) (亮度公式) M为亮度,RGB为三原色,AVG函数是求取三个颜色的中间值,也就是求取R+G+B的三次平均值。这个公式的含义是将你的调色板的所有原色加起来除以3,所得结果就是你的颜色明度。

以上只是简单给出了配色方法,但并没有给出具体的颜色参考。因为想要通过几个简单的公式就想得到完美的色彩搭配是不太现实的。 接下来我就介绍几种常用的配色方案。

1. 低饱和、高灰度(冷色调) R=40 G=60 B=60 C=200 S=50 M=80 AVG(R, G, B) 这是一个相当实用的配色方案,其中的数据并不是指定的数值,而代表着一个范围。比如你希望自己的作品具有“复古”的味道,那么你可以适当提高红色和黄色的分量,降低蓝色和绿色的浓度。

2. 高饱和、高灰度(暖色调) R=255 G=140 B=130 C=20 S=100 M=75 AVG(R, G, B) 这个配色的特点在于饱和度高且灰度大,所以视觉效果鲜明而又不会过于刺眼。如果你想把自己的作品做成炫目扎眼的效果,这个配色方案是个不错的选择。

3. 中饱和、低灰度 R=220 G=190 B=180 C=50 S=40 M=50 Avg(R, G, B) 如果你觉得自己对色彩的把握还不成熟,又想做出一点与众不同而又独特效果的作品的话,这种中饱和度的色彩正合适不过。它能让你的作品在和谐统一的同时又不失个性。当然,你完全可以根据自己的喜好稍微调节一下各种颜色的比例,做出属于自己的独一无二的风格。

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两种色光(或颜料)混合后产生的颜色不一定是这两种色光(或颜料)的平均值。如: 红光和绿光混合成黄光,红光和蓝光混合成品红,绿光和蓝光混合成青色。但是,三种色光按不同比例混合,就能够混合出各种色光来,因此把红、绿、蓝这三种色光叫做色光的三原色。

任何一种色光(即有色光)都不能由其它色光(即其它有色光)混合产生。当三原色光等量混合时,产生复色光——白色光;三原色光按其它比例混合时,可以产生各种不同颜色的色光。在所有的色光中,白色光可以说是最“白”的,因此人们把白色光简称为白光。白光具有波长从紫外到红外的各种波长的光,其可见光部分包括了从红到紫各种波长的光,即是包含了各种色光的复色光。

颜料的三原色为品红、黄、青, 三原色以外的其它颜色都是由这三种原色两两混合成的:品红颜料与青颜料混合成蓝色颜料;品红颜料与黄颜料混合成红色颜料;黄颜料和青颜料混合成绿色颜料。和色光三原色混合规律一样,当三种颜料的混合时,反射光最少,几乎不反射可见光,混合色呈黑色.

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